
如果材料制造精良,则需要玩家。在当今的手机游戏市场中,创意材料已成为吸引玩家的游戏产品的第一个招牌。一个好主意是经常传播病毒,迅速改善产品曝光和用户转换。因此,在制作创意材料方面,游戏制造商已经想到了许多独特的技巧。最近,茶馆指出,AI的创意材料以惊人的速度席卷了游戏购买市场,并成为一个热门行业。成都的一个广告团队向Teahouse透露,合作项目中AI材料的比例达到30-40%。来自第三方平台的数据还表明,在某些PR The游戏游戏中,新材料的AI渗透率超过每月80%。到目前为止,一组游戏制造商通过AI工具大大提高了创意材料传输的产出效率和影响。当AI仍在探索主要链接的应用阶段时诸如游戏玩法的研究和开发和设计之类的S,AI Creatives已将市场大规模推向市场,从而为游戏公司带来了直接的结果。 01出国和迷你游戏是第一款,而AI物质浪潮则来自国内游戏制造商。在最快应用的AI创意材料中,海外轨道是最快的应用轨道。根据DataEye-ADX检测,早在去年,海外制造商,例如Tencent,4399,Tianyyou Network,Dewdrop Games和Glacier Network开始了MainCrease的AI材料的发布,包括“ Pubg”,“ Pubg”,“蘑菇传说”,“在Zombies In Zombies”和“ Daotianlu”以及“ Daotianlu”,以及“ Daotianlu”。其中,MMO投资4399岁以下的“伟大英雄”的AI图像材料甚至占东南亚市场的近90%。先前的统计数据还指出,在24年内,一个受欢迎的海外SLG已通过Signif成功地每月成功地增加了新投资的材料的数量AI图片材料的比例从6月23日的不到400人增加到3月24日的800多,其中流行材料中的AI元素的比例也增加了62%。扩展全文
自今年年初以来,领先的SLG产品在海外,例如“ Last Fortress:Underground”,Diandian Interactive“ Kingshot”,Tap4Fun“ Top Girl”也增加了他们在大尺寸上的AI材料的供应。
在该国,创意AI材料的应用主要集中在具有积极购买量的小型游戏领域。最新数据表明,迷你游戏的AI材料的大小在2025年继续增长,四月份的AI材料比例接近30%。
与海外和迷你游戏市场相比,国内应用中的AI的AI AI材料相对较低。
Dataeye研究所负责人Liu Zun坚持认为这种现象与基本逻辑有关中国文化居住的用户希望有一种彻底的工作感,并具有特定的对机械化,自动化和大规模生产的抵抗力(例如预制菜肴)。文化倾向这会导致国内用户的AI生成的收据较低,并且通常很难有效地吸引玩家转换“一眼AI”材料。
因此,尽管国内手机游戏制造商将使用AI工具来提高材料制造过程中的效率,但其中大多数将手动优化或辅助AI输出内容,而不是直接提交原始AI材料。
但是,随着AIGC技术的继续重复,AI产生的内容质量继续改善,AI工具在国内游戏广告行业中的应用也已经开始加速。
广告公司上海灯具(成都分公司)设计部主管Wang Lu告诉Teahouse属于ROAD -GAME公司Pina Pina Pinait提供服务,除一些具有IPS授权的客户外,他们特别要求AI不允许内容生产,大多数客户对AI表现出相对开放的态度。目前,公司的总体AI渗透率约为10%,某些材料的AI渗透率可能高达40%。
02
从照片到视频,AI材料转向多种多样
通过迭代的AIGC工具的迭代升级,AI生成的内容的质量和变化继续创造出突破性,AI材料的形式也开始扩展到多样性。
以前,游戏制造商放置的大多数AI材料都是主要的静态图片或文本,包括上面提到的“蘑菇传奇”和“射击僵尸”的AI材料,这是主要图片。
通过对文本或照片参考的详细描述,AI可以快速生成与SPE相符的图像材料批处理中的基本样式,元素和图像需求。这种出色的制造技术使其被AI图片在时尚角色显示,环境场景结构和“ IP驱动”场景上广泛使用。
例如,在海外推出了Tap4fun“ Top Girl”的新SLG游戏之后,它被放置在大量的AI图片材料中。在AI的图像生成工具的帮助下,它充分显示了出售“小组开发”点的主题,并使用了AI美景的形象足以吸引注意力以快速吸引主要的目标用户,尤其是对男性用户的改变和变化。
交货天数:132天,总暴露估算:273.7K
“顶级女孩”材料,起源:全球生长
还有许多游戏使用AI工具将游戏内容与流行的IP元素相结合,以非常高的IP感觉制作材料,并通过“生活在IP”中带来增长。
资料来源:Dataeye-ADX海外版
今天,大小E AI视频材料交付也是日期的日期。根据2024年年度报告中揭示的数据,以AI-In-In-In-In-In-Deep参与该公司创意视频产生的视频比例收购了Sanqi Interactive Entertainment的一个例子,超过了70%。
随着视频产生的视频,数字人类模型和AI配音等技术的成熟度的越来越多,游戏制造商现在能够生成各种动态材料:包括动作解释,数字人口的广播,框架动画等。
例如,“ Last Fortress:Underground”最近发布的一批AI视频材料与场景和口头广播的简单图片相结合,创造了时态的世界末日安全环境的创建者,并指导玩家以强烈的变化感觉加入游戏。
Diandian Interactive的新“ Kingshot”结合了各种照片样式,大小角色的比较,将“为帝国战斗”与紧张的BGM设置为D其他元素通过AI工具,并推出了超过1000万个传播的大量流行视频材料。
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降低票房并提高效率,刺激创造力
对于游戏制造商而言,增加AI材料放置的主要目的无非是“降低成本和提高效率”。无数案件证明,在这方面,AI材料确实有效。
该团队通过“腾讯广告Miaosi Workbench的“图片,文学和艺术图片”功能,以“无尽的冬季”迷你游戏为例,该团队已经开发了5,000多个高质量的材料图片,以一周的零成本以零成本的不同样式的图片,为运行量提供了丰富的支持内容支持。
该游戏背后的Huatan积极建立了“ AI Generation +人造精炼”生产的生产模型,这提高了在研发过程中使主要艺术和D的效率避免60%-80%。
也清楚地认为,在将AI添加到工作流程中后,杜安·东(Duan Dong)也来自上海灯具(成都分支机构),材料劳动的效率得到了显着提高。框架动画的视频最初需要一天才能完成,现在只能在2-3小时内完成。每日高质量30秒视频的每日输出也从原始的2-3到5-6翻了一番。
Xiaoxu Music的创始人Xiaoxu从AI游戏的游戏中进行了变化,他说,AI可以提高制造效率和创意材料成本的程度取决于劳动的困难。但是,根据他的经验,与传统的视频制造相比,AI视频材料的提高至少是5倍,而Kahusayan的成本可以降低到原始原件的1/3至1/10。
除了效率的重大利益和效率外,AI还显示出监控热区和创意发生的巨大潜力ons。
Duan Dong告诉Teahouse,过去,创意脚本的写作完全取决于人工发散的思维,从收集热门话题到创造性的模仿需要大量的人类力量和时间成本。当今的AI工具无法自动监视热门趋势,并且很聪明,可以产生创意脚本,但也可以深入参与随后的优化和劳动链接。添加新技术将使流行的老师快速地模仿和创造性的魔力很好,并且很大程度上提高了内容的效率。
实际上,广告媒体平台还鼓励游戏制造商使用各种AI工具。毕竟,Tencent和Byte等顶级媒体推出了与创意劳动和交付过程有关的各种AI生成产品,例如腾讯广告Miaosi Workbench,Digital Man等。
同时,Wang Lu还指出,与常规材料相比,AI材料更有可能通过m当放置在字节媒体平台上时,“第一版”标签。
考虑到上述因素和AI材料交付的比例增加一直是越来越多的游戏制造商的选择。王卢还说,将来,它们将使AI材料的总体渗透率提高超过25%,用于处理原始媒体材料。另一方面,分析是快速产生不同的创意内容并打破同质市场竞争。
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是时候“追赶水”了
迄今为止,游戏制造商在制作材料时有大量的AIGC工具可供选择,例如DeepSeek,Keling(由Kuaishou团结的一代大型型号),Kuaishou Cze(由Bytedance启动的AI Bot开发平台),Byte Digital Models of Muns of Human Of Human Of Human Models等。
王卢说,这些工具的门槛不高,只要您有好主意,就可以使用这些工具来创建漂亮的材料。他们的公司有新的雇员EE。加入该公司仅两个月后,他们在AI的帮助下进行了许多小单击,消费超过100,000元。
但是,这些工具本质上是ng创意辅助机制,无法从稀薄的空气中产生内容。他们只能提高创造力的效率,并帮助人们在现实中成为想象力。将来,游戏广告市场当然需要许多具有想象力和创造性思维的才能。因此,Wang Lu认为,AI不会在短时间内大规模替代人类职位,但是促进团队学习和AI工具的应用已成为行业发展中的不可避免的过程。
实际上,为了鼓励员工积极学习和应用AI,许多制造商已经启动了实用步骤。
例如,广州Xingjia信息技术创建了流行的产品,例如“最强的祖先”和“ Ailin的歌曲”,已发行了内部赞扬,并非迄今为止很长时间以来,通过对AI视频技术的深入探索和创新应用,将相关的Honin头衔授予艺术部门的员工,并分配了30,000元人民币的奖金。
由于上海光彩(成都分支机构)在今年年初将AI大规模使用,因此它不仅在招聘分析中添加了AI应用功能,而且还确定了AI案例和每两个月共享一次会话的能力,并计划将AI的能力与下半年的绩效评估联系起来。
Teahouse认为,在加深AI应用程序时,游戏公司的AI才能的培养和储备将在未来更为普遍。当应用AI工具达到一定程度的受欢迎程度时,游戏广告的竞争最终将恢复到KakaCreativity。在提高了倾向于匀浆的技术带来的效率之后,只有真正的创意内容才能给玩家留下深刻的印象。
在当前CO中AI技术快速重复的NTEXT,制造商仍然有机会通过测试和应用新技术来获得信息差距和窗口股息来市场竞争的一些优势。
简而言之,茶馆认为那些获得技能的人获得了主动性,而获得主动权的人将获得未来。回到Sohu看看更多